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Joystick de Vuelo Thrustmaster T. Flight HOTAS X (USB, PC/PS3)

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Joystick de Vuelo Thrustmaster T. Flight HOTAS X (USB, PC/PS3)
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es un joystick y un acelerador programables que es compatible con PC y sistemas PS3 para una simulación de vuelo realista.

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Thrustmaster T. Flight HOTAS X 

Características Claves

  • Acelerador desmontable
  • Interruptor POV Hat 
  • Plug-and-Play USB
  • 12 botones programables y 5 ejes
  • Resistencia ajustable
  • Base ponderada para estabilidad
  • Memoria interna
  • Configuraciones por defecto: PS3: Afterburner Climax de Sega | PS3: Blazing Angels 2 de Ubisoft |PS3: IL-2 Sturmovik Birds of Prey de 505 Games | PS3 y PC: Tom Clancy's HAWX de Ubisoft | PS3 y PC: Tom Clancy's HAWX2 de Ubisoft | PC: Flight Simulator X Microsoft

El T. Flight HOTAS X de Thrustmaster es un joystick y un acelerador programables que es compatible con PC y sistemas PS3 para una simulación de vuelo realista. Se conecta cómodamente directamente al puerto USB de su sistema para un despegue instantáneo. El joystick HOTAS (Hands on Throttle and Stick) cuenta con un acelerador grande que puede usar para controlar la aceleración de su avión. El acelerador es desmontable, por lo que puede desmontarlo para recrear condiciones de pilotaje auténticas.

Dependiendo de tu estilo de juego, es posible que te guste un joystick ultrasensible que responda a pequeños toques. Con un joystick más firme, ofrece más resistencia cuando lo mueves. La resistencia del T. Flight HOTAS X es ajustable para adaptarse a sus preferencias personales.

Con la función de timón, un plano corresponde a los pedales que usa el piloto para girar la dirección, permitiendo que el avión pivote alrededor de su eje vertical para correr el avión hacia la izquierda o hacia la derecha. Se puede acceder a la función de timón en el joystick o mediante el botón de balanceo del acelerador. En Playstation 3 y PC en modo ''4 ejes'', el botón de balanceo se combina con la rotación del mango. En un PC en modo ''5 ejes'', el botón de balanceo es independiente de la rotación del mango y, por lo tanto, proporciona un eje progresivo adicional.

Cuando se encuentra en medio de una operación crucial, ver su ubicación es importante. El joystick cuenta con un interruptor de sombrero POV que te permite ver instantáneamente todo lo que sucede alrededor de tu avión, en juegos que admiten esta función. Se pueden programar diferentes vistas, como las vistas posterior, izquierda, derecha y externa.

Dentro del joystick, un chip interno guarda toda su programación ''MANUAL PRESET'' incluso cuando el joystick está apagado o desconectado. Puede guardar un preajuste manual diferente para cada plataforma utilizada. Con el botón ''MAPPING'', se realiza una programación como cambiar la posición de los botones, cambiar los ejes entre sí o cambiar las dos direcciones de un mismo eje.

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