SISTEMA DE ENFRIAMIENTO WINDFORCE 2X
El sistema de refrigeración WINDFORCE 2X cuenta con ventiladores de cuchilla exclusivos de 2x 90 mm, ventilador de giro alternativo y ventilador activo 3D, que entregan una disipación de calor efectiva.
SPINNING ALTERNO
La patente de GIGABYTE "Alternate Spinning" es la única solución que puede resolver el flujo de aire turbulento de los ventiladores adyacentes. Dado que los ventiladores adyacentes giran en la misma dirección, la dirección del flujo de aire es opuesta entre los ventiladores, lo que causará un flujo de aire turbulento y reducirá la eficiencia de disipación de calor. GIGABYTE gira los ventiladores adyacentes en la dirección opuesta, de modo que la dirección del flujo de aire entre los dos ventiladores sea la misma, lo que reduce la turbulencia y aumenta la presión del flujo de aire.
VENTILADOR DE HOJA ÚNICO
El flujo de aire se derrama por el borde triangular del ventilador y se guía suavemente a través de la curva de la banda 3D en la superficie del ventilador, mejorando efectivamente el flujo de aire.
VENTILADOR ACTIVO 3D
El ventilador activo 3D proporciona enfriamiento semi-pasivo, y los ventiladores permanecerán apagados cuando la GPU esté en un juego de baja carga o bajo consumo de energía. Permite a los jugadores disfrutar del juego en completo silencio cuando el sistema se está ejecutando ligero o inactivo.
ULTRA ENFRIAMIENTO
Los MOSFET de RDS inferior (encendido) están diseñados especialmente para producir una menor resistencia de conmutación para una carga y descarga eléctrica más rápidas a temperaturas extremadamente bajas.
PÉRDIDA DE POTENCIA BAJA
El choke metálico retiene la energía durante mucho más tiempo que los chokes de núcleo de hierro a alta frecuencia, lo que reduce efectivamente la pérdida de energía del núcleo y la interferencia de EMI.
VIDA MÁS LARGA
Los condensadores sólidos de menor ESR aseguran una mejor conductividad electrónica para un excelente rendimiento del sistema y una vida útil más larga.
MOTOR AORUS
La interfaz intuitiva de vanguardia le permite ajustar la velocidad del reloj, el voltaje, el rendimiento del ventilador y el objetivo de potencia en tiempo real de acuerdo con los requisitos de su juego.
EN EL MANDO TOTAL
La interfaz de usuario y las funcionalidades reales del software dependen de cada modelo de dispositivo.
Procesamiento de gráficos | GeForce® GTX 1650 |
Reloj de núcleo | 1785 MHz (la tarjeta de referencia es 1665 MHz) |
CUDA® Cores | 896 |
Reloj de la memoria | 8002 MHz |
Tamaño de la memoria | 4 GB |
Tipo de memoria | GDDR5 |
Bus de memoria | 128 bits |
Ancho de banda de memoria (GB / s) | 128 GB/s |
Tarjeta de bus | PCI-E 3.0 x 16 |
Resolución máxima digital | 7680x4320 @ 60Hz |
Total Monitores | 4 |
Tamaño de la tarjeta | L = 229 W = 119 H = 36 mm |
Formulario PCB | ATX |
DirectX | 12 |
OpenGL | 4.5 |
PSU recomendada | 300W |
Conectores de poder | 6 Pin * 1 |
Salida | DisplayPort 1.4 * 1 HDMI 2.0b * 3 |
Soporte SLI | No |
Accesorios | 1. Guía rápida 2. CD de controladores |